佐賀大学 岡崎研究室

岡崎研究室の卒業論文(2014年度以降)

2023年度
地域あんしんマップの改良と位置情報を利用した危険通知アプリの試作
Webプッシュ通知を用いた卓球競技における選手呼び出しシステムの試作
2022年度
景観画像情報 Web システムの利便性向上のためのUIの改良
チャット上で行われる対話のパターンが学習に及ぼす影響の分析
実用化に向けた地域あんしんマップの評価と改良
観光客向けまち歩きスタンプラリーシステムの開発
物体検出を用いた卓球大会におけるコートと人の画像認識
オンライン授業での匿名質問がもたらす質問に対する抵抗感と学習への影響の分析
2021年度
チャットで行う協調学習における対話構造の分析
観光客向けWebアプリ「肥前浜宿お助け隊」の試作
飲食可能なスポットの情報を提供するアプリの開発
PHPとMySQLを用いた景観画像情報Webシステムの開発
2020年度
歴史的都市を対象とした景観画像情報 Webシステムの開発
地域あんしんマップの実用化に向けた情報提供の改善
トーナメント大会支援ツールの Web開発
協調学習可能なチャットシステムの開発と実験
LINEを用いた佐賀大学版ごみ分別案内チャットボットの試作
2019年度
アニメーションを活用したアプリ版サッカー戦術分析ボードの試作
実用化に向けた手作り地域あんしんマップの試作
吹き出しを用いて質問できる授業支援アプリの開発
学習者のイメージ構成能力と教材提示方法(板書形式/スライド形式)の有効性の評価
2018年度
地域住民の危険個所情報と行政の情報を集約したあんしんマップの作成
管楽器上達のための音色可視化アプリケーションの開発
佐賀大学のゴミ分別学習のためのアドベンチャーゲームの開発
画像処理によるドローンの自律飛行制御システムの開発
2017年度
説明音声のタイミングと提示の量が教材理解に与える効果
教材提示における補足の教育的視点に基づく分析
位置情報に基づく危険箇所確認アプリケーションの開発
地域ハザードマップを用いた避難経路確認アプリケーションの開発
2016年度
説明音声を伴う板書による提示とスライドによる提示の学習者理解の比較分析
HTML5 を用いた卓球ゲームリアルタイム記録・分析アプリの開発
歴史的地方都市における地域ハザードマップ作成支援システムのHTML5への移行
Windowsストア数学辞典アプリ「SuujiTEN」へのマイリスト機能の追加
歴史的地方都市における地域ハザードマップ作成支援システムの地図画面の改良
2015年度
手書き過程の提示が可能なプレゼンテーションツールの複数スライド管理機能の実装とインタフェースの改良
サーバを用いた歴史的地方都市における地域ハザードマップ作成支援システムの情報共有の実装
佐賀大学本庄キャンパスにおけるゴミ分別支援アプリケーションの開発
手書き過程の提示が可能なプレゼンテーションツールの画像管理機能の改良
書字困難児を対象とした手書き漢字学習支援システムの実践的改良
2014年度
佐賀大学内における投稿型駐輪場検索アプリの検索機能の改良
Windows ストア数学辞典アプリ「SuujiTEN」の開発
漢字手書き学習支援システムを用いた書字データ可視化ツールの開発
学習型クイズゲームアプリ“Quiz Quick Quest”の開発
手書き過程の提示が可能なプレゼンテーションツールの再生機能と画像管理機能の改良
リアルタイム入力可能な卓球ゲーム分析システムのユーザインタフェースの改良

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